#pragma once #include #include // 初始化显示模块(内部创建线程) bool pc_viewer_start(); // 停止显示模块 void pc_viewer_stop(); // 推送一帧 XYZ 数据(float,xyzxyz...) // 只显示最新一帧,旧数据会被覆盖 void pc_viewer_update( const float* xyz, size_t point_count, uint32_t block_id );